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建筑沙盤設計時需考慮的因素

  來源:www.ytspgs.com
  相對于其他的沙盤,建筑沙盤是很常見的和應用很廣泛的,在大型的房地產樓盤展示以及比較豪華的展廳,我們都可以看到建筑沙盤模型的蹤影,為了讓大家更加深入詳細的了解建筑沙盤模型的制作過程,我們給大家講講建筑沙盤在設計中考慮的四個因素。
  1、燈光的主次分層
  燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規律排布,項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環境氣氛,需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩,配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有好的東西,就沒有成功的沙盤模型。
  2、環境景觀的寫意
  對于環境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統一,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現出環境綠化的風格特點和是目的。
  3、盤口雅致襯托
  盤口,指的是模型的收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分,案名比例尺、標牌等的收口一定要得體,邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵是看模型的規模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
  4、建筑模型的靈活
  建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成,其色彩及質感選用是關鍵的一環,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺,電腦效果圖的色彩是連續的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的,因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
  以上就是我們介紹的建筑沙盤模型的設計需要考慮的因素,在設計之前要考慮好所有的東西,這樣設計出來的東西才會更符合,更容易得到大家的認可和喜歡。
  小編:ly

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